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ゲーム大好き指南本10選! アクションゲームプログラミング

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プログラム初心者でもOKな1冊

VBは3ヶ月ほど触ったことはありますが、
VC++やDirectXをまったく触ったことがない自分でもできました。
本書は全10章の構成ですが、4章までは企画書作りなどの説明と、
プログラムをする前の準備の説明で使ってます。
5章からは詳しくプログラミングをやっていきます。
内容は図解が入ってたりして詳しいのですが、全部白黒なのはどうかと・・・
本書で必要なツールはMS(マイクロソフト)にてすべて無料で手に入る物を使って解説してるのは○です。
初心者でも分かる内容の1冊だと思います。


{必要な物}
Visual C++ 2005 Express Edition
DirectX9 SDK
Platform SDK
初心者の俺でも2Dアクションゲームが実際に理解しながら作れた!

c言語暦3年とWindows API暦2ヶ月の自分でも、ゲームが作れました!
Visual Studio 2005とPlatform SDKとDirectX SDKとC++を用います。
初めの章では、ゲーム作りの概念、仕様書、素材集めのことが書いてあり、参考になりました。
具体的な2Dアクションゲーム製作が簡単にできます。
メニュー表示、背景スクロール、ジャンプ、当たり判定、シューティング、パズル、ボス戦などのシーンごとのプログラムがこの本1冊で一気に分かっちゃいます。
絵はbmp、サウンドはwav、サンプル(CD-ROM)はソースと実行ファイルの両方があります。
プログラムの方では、クラスやメソッドの使い方が勉強になります。
Sprite関数やdraw関数などのゲームに必須なプログラムの説明も載っていてます。

VC++とDirectXを用いてのゲームプログラム初心者だと思う人には、間違いなく良本です。



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